因抄袭道歉?❓❓优酷的脸被抓破了

小青爱吃草2021-10-25  147

(一)⭐被韩国人打脸且借题发挥,是很不舒服的。

优酷为“综艺涉嫌抄袭《鱿鱼游戏》✨”道歉,国内主流官方媒体罕见地将韩国媒体密集报道的标题以及文后评论,在新闻稿件中码上了,很有文化的底气。文创作品,抄袭是容易的,但失去文创的能力是可怕的。看着优酷在慌张中,推出的一张拙劣的PS海报,脸被抓得很烂。优酷这一波“发扬”,或许能出来一些潜心的创作者,毕竟被韩国人打脸且借题发挥,是很不舒服的。

也因为这个原因,今天我们花了点时间,看了韩剧《鱿鱼游戏》✨。平心而论,《鱿鱼游戏》✨全球有超1.1亿人看,是有一些看点的,剧情的惊悚以及社会的隐喻,或多或少会唤起一些共鸣,也建议大家去看,如若剧透,实在抱歉。

(二)⭐《鱿鱼游戏》✨是一个拼凑的创意

就文创而言,《鱿鱼游戏》✨是一个拼凑的创意,有中国传统文化,有日本元素,有韩剧的素养,也有欧美的风气,并且都能找到相似的影视代表作品。譬如国内曾有一部影片《狗咬狗》✨,法国有一部影片《单刀直入》✨,日本东京奥运会开幕式的创意(尤其字符的搭配与错落)⭐,美国影片《为奴十二年》✨,韩国影片《南山的部长们》✨。除了东京奥运会开幕式的创意,其他这些影视作品,共同的特点就是新的游戏规则下的生存法则。

《鱿鱼游戏》✨是幸存者的规则,即456位游戏参与者,最终最多只有一位胜利者,淘汰出局者会被残忍杀害,也可能全部被淘汰,而淘汰的方式是参与6局韩国儿童过家家的游戏。孩子们常玩的6种游戏,却挡住了455人的生路,而在游戏看台上,一些所谓的贵宾,毫不在乎游戏参与者的生死,买着马,挥霍着金钱的任性。

《鱿鱼游戏》✨是拼凑的创意,但也找到了文化的归属,从韩国人童年的记忆以及一些底层人或没落者生活的不易,试图唤醒政治自觉。

(三)⭐失去文创的能力是可怕的

马可波罗说,中国遍地是黄金。看了《白瓷之路》✨,我们的理解更深了,简单地说,在当时的社会,与中国进行商贸,或在中国学一门手艺,回到他所在的国家便可“非富即贵”。因为在农业文明中,很多物件的生产工艺,中国都有成熟的流程,且藏富于民。蒸汽机后,唤醒了新的文创能力,晚期的清政府一度失能,也交了权力棒。

失去文创的能力是可怕的,艺术源自于生活,艺术呈现于生活,卡脖子的技术里面,很多是生活也是艺术。文创也离不开三个要素,思想、文化、规则,放进影视作品,思想是指我们共同思考、探讨的是什么;文化是指我们如何将中华文明的元素发扬与传承,包括书法、古建筑、24节气等;规则是指我们影视作品的架构,要有自己潜心创作的东西,要真的去花心思设计模型,而不是在别人的骨架上去填肉。

《鱿鱼游戏》✨抓破了的优酷的脸,也打开了影视作品包括综艺的一个横切面,区块链的时代,与其造假,不如文创,更要有自己的文化芯片。

转载请注明原文地址: http://www.beijingtoday.com.cn/ent/717981
00